Come-Come II



Nova e emocionante aventura do Come-Come, com muita ação e diversão. Neste cartucho, quando o Come-Come comer uma das Pílulas de Energia coloridas, que piscam intermitentemente, os Monstros ficarão violeta e poderão ser comidos enquanto não voltarem à sua cor original.

Se o Come-Come engolir todos eles, 12 novos aparecerão na tela e o placar continuará acumulando pontos. A ação irá se tornar mais rápida cada vez que o mesmo jogador conseguir acabar com todos os Biscoitos e Pílulas de Energia. Mas o perigo nunca termina, porque o fantasma do Monstro que foi comido corre para o centro rotativo do labirinto para se recarregar de energia e voltar à caçada.

Código: 06 AV 9435
Título: Come-Come II
Data de lançamento no Brasil: 1983
Equivalente americano: K.C. Munchkin!
Equivalente europeu: Munchkin

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