Lógica Chinesa!



Este incrível jogo estratégico começa com quatro exércitos de duas cores diferentes. O seu objetivo é ocupar o maior espaço possível da Matriz. O jogo termina quando um dos jogadores conseguir colocar o maior número de exércitos da sua cor. O exército que ficar cercado por todos os lados pelo exército inimigo automaticamente mudará de cor e passará a ser um exército de seu oponente.
Numa só jogada você poderá capturar mais de um exército oponente. Cuidado! Seja prudente ao ocupar as primeiras fileiras internas ao perímetro da Matriz. Elas são ponto de partida para as bordas e cantos que são, sem sombra de dúvida, as posições estratégicas mais importantes.




Review Odyssey Aventura
A origem deste jogo precede a invenção do xadrez por mais de mil anos. Este venerável ancestral de Lógica Chinesa é o velho jogo estratégico chinês Go, criado e desenvolvido para os intelectuais e os estrategistas da corte.
Lógica Chinesa é a versão que a tecnologia criou para um jogo tão importante que,  já em 1600, fazia parte obrigatória do curso de oficiais da Academia Militar do Japão.
(Publicado originalmente na Revista Odyssey Aventura N°1 | Inverno de 1983)


Informações adicionais
Código: 06 AV 9421
Título: LÓGICA CHINESA!
Data de Lançamento no Brasil: Inverno de 1983
Publisher: Ed Averett
Equivalente Americano: Dynasty!
Equivalente Europeu: Samurai

Futebol de Salão! - Hockey!



FUTEBOL DE SALÃO
No futebol de salão você estará disputando a mais incrível das partidas. Você poderá chutar ou cabecear. A tecla ACTION aumenta a potência do chute. Mas cuidado para não se chocar com um jogador adversário. Esta falta mobilizará os jogadores. E se vários jogadores se chocarem, o árbitro cancela o jogo devido ao tumulto na quadra.

HOCKEY

No hockey você desliza velozmente na quadra de gelo controlando o disco com o taco, levando-o na direção do gol. Se o disco colidir com qualquer umas das linhas demarcatórias da pista o rebate é automático. O contato físico bloqueia os jogadores. E para separá-los use os controles manuais. O jogo termina ao final de três tempos.

Imagens do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9420
Título: FUTEBOL DE SALÃO!/HOCKEY!
Designer: Ed Averett
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Hockey!/Soccer!
Equivalente Europeu: Electronic Soccer/Electronic Ice Hockey

Acoplagem! - Resgate!


ACOPLAGEM! É um emocionante jogo de capacidade de controlar bem o seu módulo lunar, para uma acoplagem bem-sucedida à nave-mãe. A quantidade de energia necessária é expressa em megajoules. E você começa o jogo com 50 megajoules de energia em seu módulo lunar. Uma alunissagem perfeita consegue adicionar até 20 megajoules às suas reservas. Se o módulo cair ao invés de alunissar, será necessário gastar 10 megajoules para fazer os reparos. E uma acoplagem perfeita recarregará seus depósitos de energia ao nível de 50 megajoules. O módulo que esgotar as suas reservas estará fora do jogo.
Em RESGATE! Sua missão é resgatar o maior número possível de pessoas do Hotel Juízo Final. Você está no comando do helicóptero de resgate Valentão. Você tem apenas dois minutos e só pode resgatar uma pessoa por vez. Todos contam com a sua coragem. Ganha o jogador que salvar o maior número de pessoas.



Review Odyssey Aventura
Em Acoplagem, entre em uma cápsula espacial. Sinta as dificuldades que um astronauta enfrenta para aterrar em diferentes campos de gravidade como Júpiter, Marte e a Lua. E como é difícil conseguir a acoplagem na nave mãe antes do seu oponente. Tome cuidado para não ficar sem combustível. O jogo Resgate lhe traz outro tipo de emoção; as pessoas estão no topo de um hotel. Você tem apenas dois minutos para salvá-las do desastre.
(Publicado originalmente na Revista Odyssey Aventura N°1 | Inverno de 1983)





Esqui nos alpes!



Vista-se com roupas...
apropriadas para o clima gelado e prepare-se para disputar três diferentes tipos de competição de esqui. A primeira delas é o "DOWNHILL" - Descida Direta. Uma competição de velocidade na neve em que vencerá o esquiador que descer no menor tempo. A segunda é o "SLALOM" - Descida Sinuosa, onde o esquiador tenta passar por entre os postes de mesma cor.

A terceira é o "GIANT-SLALOM". A regra é a mesma da segunda corrida, mas a competição é mais longa e os postes estão mais separados. E você pode disputar ainda uma combinação de diversas competições. Ganha o esquiador que tiver o maior resultado após diversas descidas.

Imagem do jogo



Informações adicionais
Código: 06 AV 9418
Título: ESQUI NOS ALPES!
Designer: Ed Averett
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Alpine Skiing!
Equivalente Europeu: Skiing

Guerra de nervos!



Rápida, emocionante...
cheia de estratégias: nesta guerra, o jogador precisa ter verdadeiros nervos de aço. A máquina tem seu exército de robôs automaticamente programados. Eles estão armados com poderosos revólveres paralisantes, que dispararão sempre que necessário para colocar os robôs inimigos fora de ação.

O jogador tem seu próprio exército de robôs, que vai combater o inimigo com as mesmas armas. E o objetivo final de cada exército é capturar o general inimigo o mais rápido possível. Mas, cuidado: sempre que um robô estiver paralisado, a velocidade dos demais crescerá!

Imagem do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9417
Título: GUERRA DE NERVOS!
Designer: Ed Averett
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: War of Nerves!
Equivalente Europeu: Battlefield

Duelo no velho oeste!



É realmente dramático...
Cada pistoleiro dispõe de apenas 6 balas em seu revólver. E quem conseguir eliminar o adversário por 10 vezes ganha a batalha. Se você atigir as árvores ou a borda superior ou inferior da tela, os tiros ricocheteiam e podem atingir qualquer dos pistoleiros.

Quando acabar a munição, encoste numa árvore que tenha a mesma cor que o seu pistoleiro. Aí tem munição escondida. Mas se você escolher a máquina como adversário, cuidado! Você está duelando contra um frio e impassível pistoleiro andróide!

Imagens do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9416
Título: DUELO NO VELHO OESTE!
Designer: Ed Averett
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Showdown In 2100 A.D.
Equivalente Europeu: Gunfighter

Fliperama!



Um jogo de ação...
explosiva, completo com "Bumpers", placar eletrônico e uma grande novidade: os flipers se deslocam permitindo uma melhor e mais ampla cobertura da área de jogo. Este fliperama movimenta-se com diversos graus de dificuldades e pode ser jogado por até quatro jogadores. O seu placar é indicado no canto inferior esquerdo da tela, enquanto os bônus conseguidos durante a jogada que está em curso são indicados no canto inferior direito.

O valor da caixa de bônus varia aleatoriamente. E, cada vez que o bônus é atingido, o valor correspondente é imediatamente computado na tela. Os bônus serão automaticamente somados ao placar de cada jogador ao fim de cada jogada.

Imagem do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9415
Título: FLIPERAMA!
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Thunderball!
Equivalente Europeu: Flipper Game

Invasores do Cosmos!


Você está no comando do Controle de Batalhas que fica no coração da União dos Planetas do Império Galático Interestelar. A tela da TV mostra a atividade nos sistemas solares gêmeos Terien e Lorien. Para proteger o sistema o seu cruzador deve destruir as espaçonaves invasoras inimigas com tiros de laser.

Se você for destruído por uma nave inimiga ou pelo cruzador do seu oponente, você pode tentar buscar outro cruzador no planeta da cor do seu cruzador. Por segurança você também pode se proteger num dos seus planetas. Quem destruir primeiro 10 espaçonaves invasoras ganha o jogo.




Review da Revista Odyssey Aventura
Você está voando com seu cruzador nos sistemas gêmeos Terien e Lorien. Atenção para o hiper-espaço. Vão surgir de lá os discos inimigos, mergulhando sobre você e destruindo tudo à sua frente.
Só você controla seu cruzador, mas a força inimiga é controlada pela diabólica máquina. Use o fogo pesado do seu laser para destruir os inimigos e salvar os sistemas de Terien e Lorien da destruição e da perene escravidão.
(Publicado originalmente na Revista Odyssey Aventura N°1 | Inverno de 1983)


Informações adicionais
Código: 06 AV 9414
Título: Invasores do Cosmos!
Publisher: Ed Averett
Data de Lançamento no Brasil: Inverno de 1983
Equivalente Americano: Invaders From Hyperspace!
Equivalente Europeu: Laser War

O Video game Odyssey



Odyssey² foi um videogame fabricado pela Magnavox e lançado no mercado em 1981 pela Philips. O produto chegou no Brasil em maio de 1983. Contudo, devido ao fato da primeira versão do Odyssey² não ter sido lançada no Brasil, a Philips optou por chamá-lo apenas de "Odyssey", fato que ainda gera confusão entre jogadores brasileiros e os dos demais países do mundo, onde o videogame manteve seu nome oficial.






Especificações Técnicas

Processador: Intel 8048; clock: 5.37 Mhz.
Memória RAM: 128 bytes; 64 bytes no processador
Memória de vídeo(VRAM): 145 bytes
Gráficos: Intel 8244 custom Audio/Video IC; 16 cores possíveis; 4 sprites suportados;
Som: Intel 8244 custom Audio/Video IC
Resolution: 168x121
Sprites: 4
Sound: 1-channel mono
Game Media: 2K, 4k ou 8k programmable game card

The Voice
O 'The Voice' é um módulo criado para "incrementar" as características sonoras do Odyssey, tornando possível a geração de voz e música nos jogos. Mas só utilizam esses recursos os jogos que forem especialmente criados para tal.

A Philips americana lançou nove jogos para o 'The Voice', sendo que três precisam necessariamente do aparelho para serem jogados: 'S.I.D. the Spellbinder', 'Nimble Numbers Ned!' e 'Type & Tell'.

Pegue o dinheiro e corra!



Perdidos dentro
de um labirinto eletrônico com mais de um trilhão de problemas econômicos, os jogadores se defrontam com dois robôs Keynesianos que representam diferentes fatores da economia, que também jogam um contra o outro.

Durante o jogo é possível mudar a estratégia, algumas vezes cooperando com os robôs para frustrar o oponente, outras vezes colaborando com o oponente contra os robôs.



Imagem do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9412
Título: PEGUE O DINHEIRO E CORRA!
Designer: Ed Averett
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Take the Money and Run!
Equivalente Europeu: Take the Money and Run

Conflito Cósmico!



Mais um emocionante
jogo de guerra intergaláctica, com muita ação e incríveis efeitos especiais. Exigência básica: sangue-frio e muita habilidade! Ao pressionar o teclado alfanumérico, o jogador assume o comando de um caça estelar Centurion e se transforma em um lendário herói da Federação Terra, com a difícil missão de destruir as naves inimigas.

Para isso dispõe de um poderoso canhão laser que protege nossa galáxia contra os malfeitores do espaço. O instrumental de busca e pontaria do canhão laser fica no centro da tela, pronto para disparar a qualquer instante. Quando um caça imperial inimigo surgir no hiperespaço, um dispositivo de alarme será disparado para alertar do perigo. Cuidado: ele pode destruir a nave e conquistar nossa galáxia!

Imagens do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9411
Título: CONFLITO CÓSMICO!
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Cosmic Conflict!
Equivalente Europeu: Cosmic Conflict

Golfe



Um percurso de golfe
de nove buracos, extremamente realista. As árvores do percurso constituem obstáculos que irão deter o curso da bola. Uma tacada em direção às árvores provocará uma reação bem "humana" dos golfistas eletrônicos.

Uma área escura que circunda o percurso é o "rough", um terreno acidentado e impróprio para o golfe. Cada golfista joga através do percurso completo até matar o ponto antes de chegar a vez do próximo jogador. O objetivo é chegar ao buraco com o menor número de tacadas possível.

Imagens do jogo



Informações adicionais
Código: 06 AV 9410
Título: GOLFE!
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Computer Golf!
Equivalente Europeu: Golf

Basebol



Uma disputadíssima partida,
em que é exigida toda habilidade e atenção. Feito o arremesso, a direção da bola pode ser controlada através da alavanca. Se o Batedor não acertar a bola, o Receptador a jogará automaticamente de volta ao Arremessador. Quatro "Balls" equivalem a uma caminhada até a primeira base.

Três "Strikes" e o jogador estará fora! A bola que for além do "park" - a linha branca no alto da tela - indica um "Home Run" (tacada máxima) e o Batedor correrá automaticamente pelas bases. Muitas outras jogadas emocionantes completam esta sensacional disputa.

Imagem do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9408
Título: BASEBOL!
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Baseball!
Equivalente Europeu: Baseball

Matemágica - Jogo da memória



MATEMÁGICA
Um professor eletrônico de aritmética. Primeiro o aparelho pergunta se o jogador quer somar, subtrair, multiplicar ou dividir. A escolha é feita através de indicação do símbolo correspondente ao que se deseja fazer. O aparelho irá, então, pedir que se selecione o nível de dificuldade. Quanto maior o nível, mais difícil será o problema.

JOGO DA MEMÓRIA

Trata-se de um excitante desafio mental. Primeiro aparecem vários números na tela. A máquina iluminará mais intensamente um dos números e fará soar um som. Uma mensagem indicará que é a vez de o jogador jogar. Ele deve iluminar o mesmo número que o aparelho mostrou pressionando a tecla correspondente no teclado alfanumérico. Depois o aparelho vai iluminar dois números e o jogador repete os dois números na mesma seqüência. Depois o aparelho adicionará mais um número aumentando o desafio. E assim sucessivamente.

Imagens do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9405
Título: MATEMÁGICA!/JOGO DA MEMÓRIA!
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Math-A-Magic!/Echo!
Equivalente Europeu: Mathematician/Echo

Boliche - Basquetebol



BOLICHE
Movimentado e divertido jogo de ação. Uma verdadeira simulação eletrônica de uma partida de boliche, que pode ser disputada em dois níveis de jogo: Disputa Noturna, onde a bola se move com menor velocidade, ou Grande Torneio, onde a bola é lançada muito mais rapidamente. Boliche é um jogo tão emocionante que permite aos participantes até mesmo usar efeitos nos lançamentos depois de atirada a bola!

BASQUETEBOL

Um jogo realmente emocionante. O campo gravitacional do piso da quadra faz a bola saltar de maneira bem real, fazendo a simulação eletrônica de uma autêntica partida de basquetebol. O primeiro jogador a tocar na bola detém a posse e tem de se movimentar e arremessar a bola em até 8 segundos ou então a posse da bola passará ao adversário. Além disso, a bola pode ser tomada da mão do adversário, caso ele a mantiver por mais de 3 segundos sem fazer arremesso. O campo gravitacional torna o jogo bem real.

Imagens do jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9404
Título: BOLICHE!/BASQUETEBOL!
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Bowling!/Basketball!
Equivalente Europeu: Tenpin Bowling/Basketball

Os Panzers Atacam - Batalha Aeronaval


OS PANZERS ATACAM!
Emocionante duelo de tanques em que você manobra e dispara como numa autêntica batalha. Cada tanque tem 20 tiros de canhão e mísseis teleguiados. Os combates podem ser em campo aberto, montanhoso ou minado, com barreiras simples ou complexas. Sua estratégia deve ser agressiva ou evasiva, dependendo da munição que lhe restar. Muita ação em 3 minutos de batalha!

BATALHA AERONAVAL!
Uma explosiva batalha entre forças aéreas e navais: caças a jato, em vôo rasante, bombardeiam os submarinos; mísseis partem dos submarinos, na superfície ou submersos, para destruir os caças. Você controla a altitude dos caças, a profundidade e a velocidade dos submarinos e a direção dos disparos. Na superfície, navios neutros tiram pontos de quem os destruir.



Review Odyssey Aventura
OS PANZERS ATACAM! Entre no seu tanque. Manobre com cuidado. Você vai sentir que ele se move como um verdadeiro Panzer. Entre em combate e tome cuidado para não esgotar a munição. Senão, você não sobreviverá.
BATALHA AERONAVAL! Agora você vai pilotar um avião ou comandar um submarino. Decida se quer um voo rasante ou que o submarino mergulhe. Suas bombas poderão afundar o inimigo, mas não deixe que seus mísseis  o apanhem. Será o fim de tudo.
(Publicado originalmente na Revista Odyssey Aventura N°1 | Inverno de 1983)

Informações Adicionais
Código: 06 AV 9403
Título: Os Panzers Atacam!

Publisher: N.A.P. Consumer Eletronic Corp.
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Armored Encounter!
Equivalente europeu: Battle!



Informações Adicionais
Código: 06 AV 9403
Título: Batalha Aeronaval!
Publisher: N.A.P. Consumer Eletronic Corp.
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Sub Chase!
Equivalente europeu: Air-Sea War!

Futebol Americano



Nesta partida
altamente técnica há dois níveis de desafio à sua habilidade - profissional ou amador. Em três frenéticos minutos de ação, o ataque tem seis opções de passes em movimento, que diferem entre si pela disposição dos jogadores em campo. E a defesa tem uma série de jogadas especialmente planejadas para neutralizar o esforço do ataque adversário.

Todos os tipos possíveis de jogadas são selecionados pelas equipes antes do início do jogo. Daí o jogador, pela posição da alavanca do controle manual, aciona a jogada que preferir. Muita movimentação e técnica neste jogo sensacional.


Imagem do jogo

Informações adicionais
Código: 06 AV 9402
Título: FUTEBOL AMERICANO!
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente americano: Football!
Equivalente europeu: American Football

Bacará



Como em um jogo real
,
cada jogador desafia o banqueiro, que é o videogame. O objetivo é conseguir uma soma de pontos maior que a do banqueiro, mas cujo valor não exceda a 21. Acima disso ele "estoura". Cada jogador começa a partida com um cacife de $ 1.000 e faz a aposta com o auxílio do teclado alfanumérico.

O banqueiro vai distribuindo cartas "cobertas" e "descobertas", para si e para cada jogador. Cada um deles decide se quer mais cartas ou não. Variantes do tipo "blackjack", aposta dobrada e seguro aumentam ainda mais as emoções deste jogo sensacional.


Imagem do Jogo


Informações adicionais
Código: 06 AV 9401
Título: BACARÁ!
Designer: Sam Overton
Data de Lançamento no Brasil: 1983
Equivalente Americano: Las Vegas Blackjack!
Equivalente Europeu: Blackjack

Fórmula 1- Interlagos - Cryptologic


FÓRMULA 1!
Uma corrida contra o tempo e contra outros carros que passam perigosamente pelo carro que você está controlando. A proposta é manter-se o mais rápido e no maior tempo possível sem causar acidentes.

INTERLAGOS!
É um jogo onde os competidores tentam, em alta velocidade, percorrer um sinuoso circuito e completar a corrida causando o menor número possível de acidentes contra o carro adversário e contra as perigosas curvas do circuito.

CRYPTO-LOGIC!
Neste jogo as palavras são codificadas e aparecem na tela sem nenhum significado, tornando-se um grande desafio à sua astúcia de combinar as letras, decodificando a mensagem.



Código: 06 AV 9400
Título: FÓRMULA 1!/INTERLAGOS!/CRYPTOLOGIC!
Data de Lançamento no Brasil: 1983

 

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